电子足球全国冠军赛 - 比赛规则
比赛规则
一、 资格赛比赛规则:
·游戏设置
限制设置
半场时间(Half Length): 4分钟
换人次数(Substitutions): Unlimited(不限)
难易程度(Difficulty Level): 初级(Amateur)
FIFA2002助攻(FIFA2002 Assistant): 开
游戏速度(Game Speed): 快速(Fast)
裁判尺度(Referee Strictness): 自定义(Defined)
自定义尺度(Define Strictness): 中等
红黄牌警告(Bookings): 开
越位(Offside): 开
受伤(Injuries): 开
电脑AI设置(AI Option): 使用FIFA2002游戏默认值
非限制设置
可视设置(Visual Option)、音频设置(Audio Option)、
雷达设置(Render Option)、控制设置(Control Option)
·游戏规则
1.参赛选手选择中国队,电脑控制韩国队,选手可自定义控制键位、球场、天气。半场时间为4分钟,比赛过程中选手可随意更换阵型或换人。
2.资格赛不设加时赛,全场8分钟结束后确定比赛成绩。
3.选手不可更改中国队及韩国队默认球员各项数值。
4.比赛前及比赛过程中不允许将控制设置换至韩国队。
5.比赛开始后不得人为中断比赛,如果比赛过程中发生死机等情况,则重新进行比赛。
6.参赛选手可以自带键盘、游戏手柄,但必须备有能在win98系统下快速调试好的驱动程序。
二、决赛比赛规则:
·游戏设置
限制设置
半场时间(Half Length): 6分钟
换人次数(Substitutions): Unlimited(不限)
难易程度(Difficulty Level): 最高级(World Class)
FIFA2002助攻(FIFA2002 Assistant): 开
游戏速度(Game Speed): 快速(Fast)
裁判尺度(Referee Strictness): 自定义(Defined)
自定义尺度(Define Strictness): 最高
红黄牌警告(Bookings): 开
越位(Offside): 开
受伤(Injuries): 开
电脑AI设置(AI Option): 使用FIFA2002游戏默认值
非限制设置
可视设置(Visual Option)、音频设置(Audio Option)、
雷达设置(Render Option)、控制设置(Control Option)
每个地区通过资格赛选拔的选手参加地区决赛,根据地区决赛参赛人数分组,采用单场淘汰制。
前8强采用双败淘汰制,选手按抽签序号,按比赛分组规则参加比赛。
·游戏规则
1.参赛选手可任意选择球队进行比赛,不得对任何球队任何球员的名项数值进行修改。
2.地区决赛使用金球决胜制,全场8分钟结束后如出现平局进行加时赛。
3.比赛开始后不得自行终止比赛,受伤可按F1换人,空闲时间不得超过2分钟。双方不得利用拖延调整阵型时间影响对手的情绪。
4.此次比赛禁止利用FIFA2002游戏BUG射门得分,如发现选手在比赛中使用BUG射门,进球判定为无效。选手累计三次使用BUG射门则取消比赛资格。
5.对于FIFA2002游戏BUG的判定:在中圈弧附近所有调射及地滚球的直接破门均被视为BUG射门。BUG射门的判定坚决服从当场执法裁判,裁判判决不得更改。
6.在每场比赛中,每名选手只允许4次进入暂停模式(更改阵型、替换球员),凡超过4次并故意拖延比赛时间的选手取消比赛资格,此项规定由当场裁判判定,并且坚决服从裁判判决,裁判判决不得更改。
7.比赛过程中发现以外事件,如死机、短线等突发事件,按如下方法处理:
0 至35分钟发生突发事件,累加当前比分,重赛一场。
35至80分钟发生突发事件,累加当前比分,加赛半场。
80至90分钟发生突发事件,累加当前比分,加赛一场比赛的10分钟。